使用gcc编译Windows程序并使用资源文件

一直灰常灰常喜欢使用vim+gcc组合,但是VS开发环境却又是那么的”先进”那么的人性化,VS让很多东西都变得简单起来,因为它集成了一整套的工具,但是就编辑功能而言与之vim相差甚远,舍不得vim于是进行相关配置后vim也可以变得很强大,于是果断放弃了VS继续vim+gcc,虽然在windows下编程使用这样的组合有点”对不住”微软,但习惯难以更改,说起来我这个人真是一身的臭毛病,于是可以想像我肯定喜欢手写Makefile文件,什么,Makefile文件是什么?你不明白,我想你对此篇文章也不会感兴趣.好了废话不多说了
使用gcc编译windows程序时(这里指Windows API编程)需要加上-mwindows选项,不然编译不通过哦
还有要说的一点就是使用资源文件,这个似乎使用VS很容易搞定,只需要选择创建资源文件,然后在程序中包含头文件就可以使用了,但使用gcc的话应该怎样连接资源文件呢?其实这个也比较简单了,我们只需要自己手动写一个资源文件然后连接下就可以了(看,这个家伙又自己动手写了),我们就以一个简单的hello world程序来说明如何使用gcc编译windows API程序并加上图标,光标资源
首先我们先创建一个图标文件和一个光标文件,然后给它们随便取一个名字,比如music.ico,mouse.cur
然后我们写一个资源文件,内容如下
IDI_ICON ICON music.ico
IDC_CURSOR CURSOR mouse.cur
IDI_ICON和IDC_CURSOR这两个是我们自己取的任意名称,它们的作用主要是在程序中皀它们作为字符串来”标识”它们,也可以用一个整数来替换它们,我比较喜欢用字符串,依个人爱好吧,ICON和CURSOR是两个关键字,它们分别表示图标资源和光标资源,后面的music.ico和mouse.cur是我们创建的两个文件,这里由于我把这两个文件放在当前路径所以可以直接写它们的名字,如果放在其它目录下的话一定要写上绝对路径,比如music.ico文件在C盘根目录下你就应该写成”C:\\music.ico”这样
下面是我们hello的程序,它使用Windows API

好了最后就是我们的Makefile文件了

现在执行make命令
然后我们可以看到程序的图标已经出来了

我们双击下运行

可以看到左上角的图标,光标本来不是这个样子的,这是我linux下的光标,我们设置的光标这样截图截不下来,但我以人格保证它正确加载了.
这里我们从Makefile中可以看到我们使用了-mwindows选项编译Windows程序,我们连接了my.o,这个my.o是使用windres hello.rc my.o生成的,所以我们也可以这样来编译这个程序并连接资源文件
gcc -c hello.c
windres hello.rc my.o
gcc -o hello hello.o my.o -mwindows
显然一个一个命令去敲的话太过于麻烦,于是我们使用Makefile文件,你看这多科学

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